В новом выпуске подкаста Koji10 Хидео Кодзима раскрыл детали о предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach. Разработчик сообщил, что в сиквеле будет «огромное количество» звёздных камео — настолько много, что некоторым знаменитостям пришлось отказать из-за нехватки места в игре.Кодзима
Читать дальше →
Хидео Кодзима официально подтвердил разработку аниме по вселенной Death Stranding. Об этом геймдизайнер рассказал в интервью, не раскрывая деталей проекта. По его словам, аниме станет самостоятельным произведением и не будет связано с готовящейся киноадаптацией от студии A24.«Сейчас мы также
Читать дальше →
Summer Game Fest 2025 стремительно приближается, и организаторы подтвердили, что легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима лично появится на главной презентации 6 июня.
Кодзима, известный своими новаторскими проектами, в настоящее время работает над несколькими играми, включая «Physint». Недавно стало
Читать дальше →
Хидео Кодзима, занятый продвижением Death Stranding 2 (игра уже получила статус «gold»), параллельно работает над проектом Physint — шпионским триллером в духе Metal Gear. В интервью журналу Edge создатель поделился подробностями о новой игре.Идея Physint возникла у Кодзимы во время болезни в
Читать дальше →
Хидео Кодзима начал новый этап промокампании Death Stranding 2. Игроки могут наткнуться на трейлер, который... пока не раскрывает почти ничего.Команда Kojima Productions придумала интересный маркетинговый ход. В Японии стартовала кампания «pocket tissue» — игроки могут получить пакетик с QR-кодом.
Читать дальше →
Death Stranding 2: On The Beach продолжит исследовать личные темы Хидео Кодзимы, включая мотивы отцовства, которые уже появлялись в первой части и серии Metal Gear.В интервью Edge Magazine Кодзима признался, что осознает свой возраст и это влияет на его творческие решения. Он также раскрыл, что
Читать дальше →
Хидео Кодзима в настоящее время сосредоточен на разработке «Death Stranding 2» — одного из самых ожидаемых проектов 2025 года. Однако после его выхода поклонникам, возможно, придется долго ждать следующей игры легендарного разработчика.В интервью Le Film Français (через VGC) Кодзима рассказал о
Читать дальше →
Хидео Кодзима представил новый материал по Death Stranding 2 на Каннском кинофестивале. Разработчик встретился с коллегами по индустрии, включая Фатиха Акина и Йозефа Фареса, и поделился деталями о предстоящей игре.До выхода Death Stranding 2 осталось 38 дней, и Кодзима решил устроить небольшой
Читать дальше →
Хидео Кодзима рассказал, что при разработке Death Stranding 2: On the Beach вдохновлялся переходом от хоррора «Чужой» Ридли Скотта к экшен-ориентированному сиквелу «Чужие» Джеймса Кэмерона.«Первый фильм был пугающим, но к концу зрители разобрались в правилах вселенной. Кэмерон в сиквеле сместил
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал о необычном способе сохранения своих идей для будущих проектов. Он создал «USB-завещание» — флеш-накопитель с концепциями игр, которые его команда сможет реализовать после его смерти.
В интервью Edge magazine Кодзима признался, что осознание
Читать дальше →
Kojima Productions анонсировала мировое турне Death Stranding World Strand Tour 2 в честь релиза Death Stranding 2: On the Beach.Фанатов ждут встречи с создателями игры и специальные мероприятия. Турне пройдет в 12 городах:8 июня — Лос-Анджелес (США)14 июня — Сидней (Австралия)26 июня — Токио
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель предстоящей игры «Death Stranding 2», примет участие в Сиднейском кинофестивале. Он проведет живую дискуссию с Джорджем Миллером, режиссером «Безумного Макса» и создателем «Бэйба» и «Делай ноги».Мероприятие состоится 14 июня, за две недели до выхода «Death Stranding 2» на
Читать дальше →
Хидео Кодзима раскрыл детали новой механики дня и ночи в предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года для PS5. В отличие от первой части, в сиквеле появится полноценный цикл смены времени суток.Как объяснил Кодзима в интервью IGN, вдохновением
Читать дальше →
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью IGN поделился неожиданными мыслями о темах своих игр. Хотя первая часть вышла незадолго до пандемии COVID-19, её разработка велась раньше. Однако совпадение с реальными событиями сделало игру пророческой.«Death Stranding разрабатывалась до
Читать дальше →
После раскрытия деталей о Death Stranding 2 и заявления, что Хидео Кодзима пока не планирует работу над третьей частью, несмотря на наличие идеи, легендарный геймдизайнер рассказал о своем подходе к выбору актеров для своих проектов.Кодзима известен не только своим новаторским видением, но и
Читать дальше →
Хидео Кодзима подтвердил, что у него уже есть концепция для третьей части Death Stranding, однако сам он не собирается заниматься её разработкой. Об этом стало известно после интервью с журналистами, которые получили доступ к превью Death Stranding 2: On the Beach.По словам Кодзимы, он передаст
Читать дальше →
В подкасте Koji10 Хидео Кодзима рассказал, что изначально хотел выпустить «Death Stranding 2: On the Beach» в сентябре 2025 года, но опасался конкуренции с «GTA 6». Хотя релиз Rockstar Games перенесли на май 2026 года, разработчик признал, что осенний выход мог бы «затмить» другие проекты.«Как
Читать дальше →
В 2024 году Хидео Кодзима запустил подкаст Koji10. В выпусках геймдизайнер обсуждает разные темы, в том числе процент готовности Death Stranding 2: On the Beach. По словам Кодзимы, игра готова примерно на 95%. Релиз Death Stranding 2 назначен на 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5,
Читать дальше →
Геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл секрет характера Солида Снейка — одного из главных героев серии игр Metal Gear. Изначально молчаливость и суровость персонажа были обусловлены техническими ограничениями при создании первой игры в 1987 году на компьютере MSX2: из-за нехватки памяти разработчики
Читать дальше →